انخفض تمويل GameFi بنسبة 55% في عام 2025 مع اكتساب ألعاب Web 2.5 شعبية متزايدة – هل يمكن لـ GALA و AXS و ENJ أن تتعافى؟

🚀 Trade Smarter with Beirman Capital!

Join one of the most trusted Forex & CFD brokers. Get tight spreads, fast execution, and expert support.

Start Trading Now

بعد فترة ازدهار في الدورات السابقة، شهد عام 2025 انخفاضًا هائلاً في تمويل مشاريع GameFi، مما أجبر العديد من الاستوديوهات على الإغلاق مع نضوب الحوافز.

ملخص

  • انخفض تمويل منصة GameFi بنسبة 55% على أساس سنوي في عام 2025، حيث أدت نماذج الرموز الضعيفة وانخفاض معدلات الاحتفاظ باللاعبين إلى إفلاس الاستوديوهات.
  • كان أداء رموز الألعاب أقل من أداء العملات المشفرة بشكل عام، حيث انخفض العديد منها بنسبة تزيد عن 80% عن أعلى مستوياتها الأخيرة.
  • ألعاب الويب 2.5 التي تستخدم تقنية البلوك تشين بهدوء، وغالباً بدون رموز مميزة، تكتسب زخماً متزايداً.

كشف انهيار تمويل GameFi في عام 2025 عن نماذج الرموز المعيبة، بينما بدأ التحول الأكثر هدوءًا نحو ألعاب Web2.5 التي تركز على الإيرادات في المقام الأول في التبلور.

بحسب أحدث تقرير لشركة دلفي ديجيتال، انخفض تمويل رأس المال الاستثماري بأكثر من 55% على أساس سنوي، مما يعكس التباطؤ الأوسع في سوق العملات المشفرة ولكنه أثر على قطاع الألعاب بشكل أكبر من معظم القطاعات الأخرى.

انهيار تمويل GameFi يكشف عن تصدعات هيكلية

بعد أن جمعت الشركات أكثر من 147 مليون دولار في الربع الأول، انخفض التمويل إلى 73 مليون دولار في الربع الثاني، ثم انتعش لفترة وجيزة إلى 129 مليون دولار في الربع الثالث، قبل أن ينضب تمامًا تقريبًا بنهاية العام. وكانت التداعيات وخيمة، حيث نفدت موارد عشرات الاستوديوهات مع انهيار أسعار العملات الرقمية ونفاد الأموال.

تُظهر بيانات CoinGecko أن القيمة السوقية الإجمالية لقطاع الألعاب تقارب 6.1 مليار دولار، مع انخفاض أسعار العديد من العملات الرقمية بنسبة تتراوح بين 70% و95% عن أعلى مستوياتها على الإطلاق. فقد انخفضت قيمة GALA بنسبة 82% على أساس سنوي، وAxie Infinity بنسبة 86%، وEnjin بنسبة 87%.

أدى ضعف الاحتفاظ باللاعبين إلى تفاقم الضرر. شهدت العديد من الألعاب انخفاضًا بنسبة 60% في عدد اللاعبين خلال 30 يومًا، في حين أن نماذج اللعب القائمة على التضخم والتي تهدف إلى الربح قد كافأت البرامج الآلية والسلوك الاستغلالي بدلاً من اللاعبين الحقيقيين.

في الربع الثاني وحده، تم إغلاق أكثر من 300 تطبيق لامركزي للألعاب، وأعلنت منصة DappRadar للتحليلات أنها ستغلق أبوابها بعد سبع سنوات.

تكتسب ألعاب الويب 2.5 شعبية متزايدة مع تراجع أهمية الرموز الرقمية.

الوضع ليس كارثيًا تمامًا. فبينما تراجعت ألعاب GameFi المضاربة، اكتسبت ألعاب Web2.5 شعبيةً تدريجية. تستخدم هذه الاستوديوهات تقنية البلوك تشين كبنية تحتية لا كعنصر تسويقي، متخليةً تمامًا عن الرموز الرقمية لصالح تحقيق الإيرادات.

تواصل فرق مثل Fumb Games وMythical Games وWemade/Wemix تحقيق دخل مجزٍ باستخدام تقنية البلوك تشين لتحسين هوامش الربح، وزيادة التفاعل، أو إضافة قنوات دفع جديدة. ويُسهم تبني العملات المستقرة في تسريع هذا التحول، مما يُسهّل نشر المعاملات الصغيرة، والمدفوعات العالمية، وأنظمة المكافآت دون فرض المضاربة على اللاعبين.

حتى العلامات التجارية التقليدية تجري تجاربها بحذر. تخلت FIFA عن Algorand ( ALGO ) وقدمت FIFA Rivals، وهي لعبة للهواتف المحمولة وتقنية البلوك تشين مدعومة من Avalanche ( AVAX )، مما أدى إلى انضمام شركاء مثل Adidas إلى النظام البيئي.

على الرغم من أن الألعاب المصممة بتقنية Web3 لا تزال تحقق أرباحًا تتراوح بين ستة وسبعة أرقام، إلا أن قاعدة مستخدميها متواضعة وتعتمد على الحوافز. ومع انخفاض قيمة المكافآت، غالبًا ما تشهد أنظمتها البيئية تراجعًا في التفاعل.

يصف خبراء الصناعة الآن عام 2025 بأنه نقطة تحول ضرورية بعد دورة الضجيج الإعلامي التي شهدها عامي 2021 و2022، حين تدفقت مليارات الدولارات دون قيمة تُذكر على المدى البعيد. وقد يعتمد تعافي العملات الرقمية مثل GALA وAXS وENJ بشكل أقل على المضاربة، وأكثر على ما إذا كانت صناعة الألعاب ستقدم في النهاية منتجات يرغب الناس في لعبها.


source

Beirman Capital – Your Gateway to Global Markets

Trade Forex, Commodities & Indices with confidence. Join traders worldwide who trust Beirman Capital.

Join Now

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *