ألعاب Web3 جاهزة للعب النظيف المدمج | رأي

الإفصاح: الآراء والأفكار الواردة هنا تنتمي فقط إلى المؤلف ولا تمثل آراء ووجهات نظر هيئة تحرير crypto.news.

عندما يتحدث الناس عن ألعاب web3، عادةً ما يفكرون في الرموز والأسواق والمضاربة. لكن هذا يُغفل النقطة الأساسية. فكما أشار الكثيرون، يكمن سرّ web3 الحقيقي في الألعاب في تجاوزه مبدأ اللعب لكسب المال. إنه يتعلق بتمكين التشفير للعدالة بطرق لا يستطيعها web2. يُعيد Web3 تعريف معنى "اللعب العادل".

ملخص

  • تظهر تجارب Vibecoding إمكانات ZK – كشفت الاختبارات المبكرة التي أجريت على لعبة البلاك جاك والفتحات أنه في حين كانت أدلة ZK القياسية بطيئة، فإن التحقق المتفائل جعل اللعب العادل في الوقت الفعلي ممكنًا.
  • يقوم ZK بتحويل آليات اللعب – فهو يتيح العشوائية التي يمكن التحقق منها، والاستراتيجيات المخفية، ولوحات الصدارة الحقيقية دون الكشف عن البيانات الخاصة، مما يجعل العدالة ميزة مدمجة.
  • المقامرة هي أول حالة استخدام حقيقية – توفر أدلة ZK للاعبين ضمانًا تشفيريًا للنزاهة بينما تساعد الكازينوهات في عمليات التدقيق والامتثال، مما يثبت أن النموذج يعمل عندما تكون الأموال على المحك.
  • بعيدًا عن المقامرة، أصبحت العدالة بدائية على مستوى الويب 3 – من الرياضات الإلكترونية إلى أنظمة السمعة، يمكن لـ ZK تضمين الثقة والشفافية في الألعاب والتمويل، مما يفتح المجال لتطبيقات جديدة تمامًا.

رحلتي في مجال الترميز الاهتزازي

توصلتُ إلى هذا الاستنتاج من خلال تجربة ترميز الاهتزاز. شرعتُ في إعادة ابتكار ألعاب بسيطة كالبلاك جاك والسلوتس، ولكن مع لمسة جديدة. حثثتُ الذكاء الاصطناعي على استخدام أدلة المعرفة الصفرية كجزء من المكونات الرئيسية للعبة.

لدهشتي، نجحت بالفعل. كانت محاولتي الأولى عبارة عن عرض تجريبي للعبة بلاك جاك، لكن النسخ التجريبية استغرقت ثلاثين ثانية لإنشاء النسخة التجريبية، مما يعني أن طريقة اللعب كانت بطيئة ومعقدة. لا أحد يرغب في الجلوس منتظرًا نصف دقيقة ليرى إن كان محظوظًا.

لذا، انتقلتُ إلى ترميز الاهتزازات في لعبة ماكينة سلوت، وحاولتُ تطبيقه مع التحقق الإيجابي. أدى ذلك إلى تقليص وقت التحقق إلى أجزاء من الثانية، وفجأةً، شعرتُ أن اللعبة تنبض بالحياة. استطاعت إثبات نزاهتها، وجعلتها قابلة للاستخدام في الوقت الفعلي.

أهم ما استخلصته من تلك التجارب هو أن ألعاب الويب 3 قادرة بالفعل على تجاوز مجرد حلقات ربح جديدة. فهي قادرة على فتح آفاق جديدة كليًا مدعومة بالتشفير، والتقنية اللازمة لذلك متوفرة بالفعل.

ما يفتحه ZK في الألعاب

تُحدث أدلة ZK تغييرًا جذريًا في كيفية تعامل الألعاب مع العشوائية والاستراتيجية والسمعة. لنأخذ العشوائية كبداية. في الألعاب الإلكترونية والكازينوهات، يجب على اللاعبين الوثوق بكلمة المُشغّل بأن عملية الخلط أو رمي النرد عادلة. مع ZK، يُمكن إثبات العدالة. يُمكن للكازينو أو الخادم إثبات خلط مجموعة أوراق عشوائيًا بطريقة مُشفرة دون الكشف عن أصلها. يُمكن للاعبين التحقق من كل دورة أو رمية أو توزيع فوريًا، مما يُغني عن الثقة العمياء.

ثم هناك الاستراتيجية. في الألعاب التقليدية، إذا أردتَ إثبات التزامك بالقواعد، فغالبًا ما يتعين عليكَ إظهار تحركاتك، مما يُلغي عنصر السرية ويكشف عن غرائب أسلوب لعبك. يُعالج ZK هذه المشكلة أيضًا، إذ يسمح للاعبين بإثبات حلّهم لغزًا أو اتباعهم لقواعد لعبة استراتيجية دون الكشف عن كيفية ذلك. في البوكر، على سبيل المثال، يمكنك إخفاء يدك حتى عن منطق الخادم الخلفي. أما في التداول أو التمويل، فيمكنك الحفاظ على سرية استراتيجيتك مع إظهار صحة النتائج.

لوحات الصدارة خيارٌ آخر. الغش والنتائج المزيفة تُفسد التصنيفات على الإنترنت. تُتيح أدلة ZK التحقق من النتائج، ما يُمكّن اللعبة من إثبات صحة أعلى نتيجة للاعب دون الكشف عن جميع بيانات اللعب. وينطبق هذا أيضًا على أنظمة السمعة. تخيّل أن تثبت أن تقييمك في أوبر أعلى من 4.8 دون الكشف عن جميع التقييمات.

لماذا المقامرة هي أول حالة استخدام حقيقية

ليس من قبيل المصادفة أن يكون قطاع المقامرة من أوائل القطاعات التي تختبر تقنية ZK. غالبًا ما يعتمد المقامرون على بنية تحتية غامضة وعلى وعود بأن الجهات التنظيمية أو المدققين سيحافظون على نزاهة الأمور. ولكن كما يُقال، "الكازينو دائمًا رابح". لكن ما لا يضمنه هذا هو أن الكازينو لا يكذب أبدًا.

مع ZK، يُمكن لكل عملية لعب أن تُرفق بإثبات نزاهة مُدمج وفقًا لمعايير مُخصصة تُحددها قواعد اللعبة. لم تعد بحاجة إلى الوثوق بأن عملية الخلط أو تدوير ماكينات القمار لم يتم التلاعب بها، إذ يُمكنك التحقق من ذلك بنفسك. بدورها، يُمكن للكازينوهات الاستفادة من إثباتات ZK لتبسيط إجراءات التدقيق وفحوصات الامتثال.

إذا كان ZK قادرًا على العمل في مجال المقامرة، حيث يكون المال دائمًا على الطاولة، فيمكنه العمل في أي مكان.

ما وراء المقامرة: العدالة كعنصر أساسي في شبكة الويب 3

لكن الآثار تتجاوز الكازينوهات بكثير. فالعشوائية القابلة للتحقق، والاستراتيجيات الخاصة، والنتائج القابلة للإثبات ليست سوى البداية. مع إثباتات ZK القابلة للتطوير، يمكننا حتى ابتكار أنواع جديدة من الألعاب وأنواع جديدة من التطبيقات لم تكن تُخطر على بال من قبل.

يمكن لبطولات الرياضات الإلكترونية التنافسية استخدام ZK للتحقق من نتائج المباريات وقوائم المتصدرين. ويمكن للألعاب الاجتماعية ضمان عدم التلاعب بالتصنيفات. ويمكن لأنظمة السمعة أن تسمح للمستخدمين بإثبات مصداقيتهم دون الكشف عن بياناتهم الشخصية. وفي التمويل اللامركزي (DeFi)، يمكن للمتداولين حماية استراتيجياتهم مع إثبات التزامهم بحدود المخاطر أو تحقيق عوائد.

لقد ساهم مشروع ترميز الاهتزاز الممتع في توضيح ما يدور في أذهان العديد من اللاعبين والمقامرين حول Web3: وهو أن أكبر مساهماته في الصناعة ربما تكون العدالة المضمنة.

بينما منحنا web2 الترفيه، يُمكن لـ web3 أن يمنحنا متعةً نثق بها. مع تطور أجهزة zkVM ومعالجات ZK المساعدة، سنرى أنواعًا كاملة من الألعاب مبنية على مبدأ العدالة دون ثقة. كل هذا يُضفي معنىً جديدًا كليًا على "اللعب العادل". اللعب العادل، المضمون رياضيًا، هو شرط الفوز الحقيقي في ألعاب web3.

جون كاماردو

جون كاماردو

جون كاماردو هو رئيس إدارة المنتجات في مختبرات هوريزن، حيث يركز على تطبيق التشفير بدون معرفة لحل مشاكل واقعية. وهو يقود حاليًا جانب المنتج في zkVerify، وهي سلسلة كتل معيارية مستقلة عن السلسلة، مُخصصة للتحقق بكفاءة من أدلة ZK.

source

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *